聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/99842

发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有。当下,差不多还处于技术预演和游戏设计上。……不会这些...那也行,只要你能保证快速学会就行。对自己要狠点,不然别人对我们更狠!

H.APENG:灾难危机通关简单流程

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268

通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾森教授,医院进不去,必须要去拯救艾森才能开门……——拯救艾森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——

怪怪魔境(Abomi Nation)

indienova.com/steam/game/1193590

体验并掌握独特的1对1回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益。……想要挑战等级完全随机的怪怪魔?想要自己决定谁来加入你的队伍?……随着你冒险的不断深入,两个怪怪魔间的情谊会不断加深,在其中一方陷入险境时,他们也会做出截然不同的反应

怪怪魔境(Abomi Nation)

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体验并掌握独特的 1 对 1 回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备的队员还未加入战斗就能受到增益……想要挑战等级完全随机的怪怪魔?想要自己决定谁来加入你的队伍?……随着你冒险的不断深入,两个怪怪魔间的情谊会不断加深,在其中一方陷入险境时,他们也会做出截然不同的反应

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

ACrow:《Elements》1.1版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28773

【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合】,而非偏战斗……&动作的【即时】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……)参考了经典卡牌游戏:炉石传说,游戏王【胜负判定】1.在有限回合内,一方的[主体物](开始必选元素,之后可以通过化学反应变成化合物

小组帖子:组建新手游戏开发小组:牛马小组

indienova.com/groups/post/100768

学阀垄断与寒门士子关中士族与山东豪强的斗争游戏时间结束,安史之乱开始唐代背景,边境出现怪物,新设节度使玩家担任节度使,新建军镇,镇守一方期间吸纳流民逃户……将女儿嫁给玩家得到山东豪强的支持后,玩家全面升级,终于将怪物扫清这时安禄山起兵造反,玩家刚想平叛却发现属下看着自己不愿意平叛均田崩坏……,农民才变成了逃户学阀的垄断,士子才开始落魄关中本位,山东豪强一直受到关中的压制,才选择了你游侠本来就是来寻求军功的

版本:Early Access


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